组件的规范和生命周期
组件规范(Specifications)
当调用 React.createClass()
创建一个组件类时,你应该提供一个包含有 render
方法以及可选的其他生命周期方法的 规范(Specifications)对象.
注意:
同样可以使用单纯的 JavaScript 类作为组件类. 这些类可以实现大多数相同的方法,虽然有一些不同.更多关于不同的信息,请阅读我们关于ES6 classes的文档.
render
ReactElement render()
render()
是必须的
当被调用时,它应该检查 this.props
和 this.state
并返回单个子元素.这个子元素即可以是一个 对原生DOM的虚拟表达(比如 <div />
或 React.DOM.div()
)也可以是其他你自定义的复合组件.
你也可以返回 null
或 false
来指示你不想要任何东西被渲染.幕后,React 渲染一个 <noscript>
tag 来与我们当前的diffing算法协同工作.当返回 null
或 false
,ReactDOM.findDOMNode(this)
会返回 null
.
render()
函数应该是纯净的,意味着它不改变组件的状态,它在每次调用时返回相同的结果,并且它不读和写 DOM 或者其他方式与浏览器互动(例如,使用 setTimeout
).如果你需要与浏览器互动,在 componentDidMount()
里执行你的工作,或者其他生命周期方法里.保持 render()
纯净使服务器渲染更实用并且让组件更容易被思考.
getInitialState
object getInitialState()
当组件被挂载时调用一次.返回值会被用作为 this.state
的初始值.
getDefaultProps
object getDefaultProps()
在类被创建时调用一次并被缓存.在这个mapping里的值会被设置给 this.props
如果父组件没有指定对应的 prop (例如 使用一个 in
检查).
这个方法在任何实例被创建之前调用,因此不能依赖于 this.props
.另外,小心,任何被 getDefaultProps()
返回的复杂对象会被跨实例共享,而不是被拷贝.
propTypes
object propTypes
propTypes
对象允许你验证传递到你的组建的 props.更多关于 propTypes
的信息,见 Reusable Components.
mixins
array mixins
mixins
数组允许你用 mixins 来在多个组件间共享行为.更多关于 mixins 的信息,见 Reusable Components.
statics
object statics
statics
对象允许你定义可以在组件类上调用的静态方法.例如:
var MyComponent = React.createClass({
statics: {
customMethod: function(foo) {
return foo === 'bar';
}
},
render: function() {
}
});
MyComponent.customMethod('bar'); // true
在这个块里定义的方法是 static,意味着你可以在任何组件实例被创建前运行他们,并且这些方法没有对你组件的 props 或 state 的访问权.如果你在静态方法里检查props的值,把调用者作为参数传入props给静态函数.
displayName
string displayName
displayName
字符串被用在调试信息.JSX 自动设置这个值;见 JSX in Depth.
Lifecycle Methods
多种方法在组件生命周期的特定点上被执行.
Mounting: componentWillMount
void componentWillMount()
被调用一次,即在客户端也在服务端,在最初的渲染发生之前 立即被调用.如果你在这个方法里调用 setState
, render()
将会看到更新的 state 并不论state的变化只执行一次.
Mounting: componentDidMount
void componentDidMount()
被调用一次,只在客户端(不在服务端),在最初的渲染发生之后 立即被调用.在生命周期的这个点上,你可以访问任何对你的子级的refs (比如 访问底层的DOM表达).子组件的 componentDidMount()
方法在父组件之前被调用.
如果你想与其他 JavaScript 框架整合,用 setTimeout
或 setInterval
设置timers,或者发送 AJAX 请求,执行这些操作在此方法中.
Updating: componentWillReceiveProps
void componentWillReceiveProps(
object nextProps
)
当一个组件收到新的props时被调用.这个方法不会为最初的渲染调用.
使用它作为响应 prop 转换的时机(在render()
被用 this.setState()
更新state调用 之前) .旧的 props 可以通过 this.props
访问. 在这个函数里调用 this.setState()
不会触发任何额外的渲染.
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
注意:
并没有类似的
componentWillReceiveState
方法. 一个即将到来的 prop 转变可能会导致一个 state 变化,但是反之不是. 如果你需要实现一个对 state 变化相应的操作,使用componentWillUpdate
.
Updating: shouldComponentUpdate
boolean shouldComponentUpdate(
object nextProps, object nextState
)
当新的props或者state被收到,在渲染前被调用.这个方法不会在最初的渲染或者 forceUpdate
时被调用.
使用此方法作为一个 return false
的时机,当你确定新的 props 和 state 的转换不需要组件更新时.
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
return nextProps.id !== this.props.id;
}
如果 shouldComponentUpdate
返回false, render()
会在下次state变化前被完全跳过. 另外,componentWillUpdate
和 componentDidUpdate
将不会被调用.
默认情况下, shouldComponentUpdate
总是返回 true
来阻止当 state
突变时的细微bug,但是如果你仔细的把 state
作为不变量对待并只从 render()
里的 props
和 state
读,你就可以用一个比较旧的props和state与他们的替换者的实现来重写 shouldComponentUpdate
.
如果性能是瓶颈,尤其是随着成百上千的组件,使用 shouldComponentUpdate
来加速你的app.
Updating: componentWillUpdate
void componentWillUpdate(
object nextProps, object nextState
)
当新的props或者state被接受时,在渲染前被立即调用.这个方法不会被初始渲染调用.
使用这个方法作为 在更新发生前执行一些准备 的时机.
Note:
你 不能 在这个方法里使用
this.setState()
.如果你需要响应一个prop变化来更新state,使用componentWillReceiveProps
来替代.
Updating: componentDidUpdate
void componentDidUpdate(
object prevProps, object prevState
)
在组件的更新被刷新到DOM后立即被调用.这个方法不会被初始渲染调用.
使用这个方法作为 当组件被更新后在DOM上操作 的时机.
Unmounting: componentWillUnmount
void componentWillUnmount()
在组件被从DOM卸载 前 被立即调用.
在这个方法里执行一些必要的清理操作,比如无效化 timers 或者清理任何被 componentDidMount
创建的DOM元素.