一个常见的抽象概念: Effect

概括来说,从 Saga 内触发异步操作(Side Effect)总是由 yield 一些声明式的 Effect 来完成的 (你也可以直接 yield Promise,但是这会让测试变得困难,就像我们在第一节中看到的一样)。

一个 Saga 所做的实际上是组合那些所有的 Effect,共同实现所需的控制流。 最简单的是只需把 yield 一个接一个地放置,就可对 yield 过的 Effect 进行排序。你也可以使用熟悉的控制流操作符(if, while, for) 来实现更复杂的控制流。

我们已经看到,使用 Effect 诸如 callput,与高阶 API 如 takeEvery 相结合,让我们实现与 redux-thunk 同样的东西, 但又有额外的易于测试的好处。

redux-saga 相比 redux-thunk 还提供了另一种好处。 在「高级」一节,你会遇到一些更强大的 Effect,让你可以表达更复杂的控制流的同时,仍然拥有可测试性的好处。

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